Questo manuale e quello originale contengono istruzioni sull'installazione e requisiti tecnici. Le istruzioni qui contenute vanno a sostituire quelle precedenti senza eccezioni. ____________________________________________________________ Ignorate i requisiti e le istruzioni relative all'installazione contenute nel manuale stampato! ____________________________________________________________ Ignoratele completamente. Le istruzioni nel manuale stampato sono state redatte prima del completamento di ManaLink ed interessano esclusivamente il gioco originale di Magic: L'Adunanza per computer. Grazie. == REQUISITI ED INSTALLAZIONE == Ecco i requisiti da soddisfare per poter installare il gioco sul computer. [Requisiti tecnici] Per un corretto funzionamento di ManaLink, il computer deve rispondere ai seguenti requisiti. (Nota: se siete in grado di utilizzare senza problemi Magic: L'Adunanza originale, sarete in grado di usare l'espansione, a condizione che sia disponibile lo spazio su disco necessario.) * Il processore deve essere come minimo un 486; in generale, sono adatti i computer il cui nome comprende la sigla "486" o la parola "Pentium". Se avete un 486, la velocit di elaborazione dovrebbe essere di almeno 100 MHz (megahertz). Per ottenere i migliori risultati, consigliamo un Pentium con velocit di almeno 120 MHz. * Il computer deve disporre di almeno 16 MB (megabyte) di RAM (memoria operativa). * Il computer deve essere dotato di un CD-ROM: consigliamo un CD-ROM a velocit quadrupla o superiore. * Nel computer deve essere installato e funzionante Windows 95. * La procedura di installazione ricopia alcune parti di ManaLink nel disco fisso che, pertanto, deve avere una quantit minima di spazio libero pari a 5 MB. Non confondete questi MB con quelli di RAM: questi ultimi misurano lo spazio disponibile per la memorizzazione, mentre i primi rappresentano la memoria operativa. Per verificare se disponete dello spazio necessario, fate doppio clic sull'icona Risorse del computer sul desktop di Windows 95. Selezionate il menu Visualizza e l'opzione Dettagli; lo spazio libero sul disco fisso (indicato come "C") alla voce Spazio disponibile. * Il computer deve avere almeno una scheda grafica SVGA a 256 colori e una risoluzione di almeno 640 x 480 pixel. Per ottenere risultati ancora migliori, consigliamo una risoluzione di 1024 x 768 in modalit High Color o True Color (16 bit minimi). * Il computer deve essere equipaggiato di un mouse o di un dispositivo di puntamento analogo. Il driver deve essere quello messo a punto per il Mouse della Microsoft o di altra marca ma compatibile. * Per poter giocare a Magic sull'internet necessario installare il client di Total Entertainment Network. TEN dovrebbe essere scaricabile al momento di scaricare ManaLink. * Per giocare a Magic su un collegamento via LAN, modem o cavo seriale necessaria la versione 5a Microsoft Direct Play disponibile all'indirizzo http://www.microsoft.com/directX. Se il computer corrisponde a tutte le caratteristiche indicate, ma non riuscite a utilizzare il programma, contattate il Servizio di Assistenza Clienti della MicroProse. [Installazione del gioco] Prima di poter iniziare a usare ManaLink, il programma di installazione deve copiare alcuni file sul disco fisso. Per farlo, seguite queste istruzioni: * Usate Risorse del computer o File Manager per trovare la directory nella quale stato scaricato il file compresso di ManaLink. * Fate doppio clic sul file compresso. * Il programma di installazione individua la directory di installazione di Magic: L'Adunanza originale ed installa ManaLink nella stessa directory. * ManaLink viene aggiunto inoltre al gruppo del menu Avvio di M:TG Windows 95. * ManaLink decomprime i file necessari dal file compresso al disco fisso. A questo punto, tutto pronto per iniziare a giocare. [Avvio] Per iniziare il gioco al termine dell'installazione: * Assicuratevi che il CD-ROM di Magic: L'Adunanza sia nel lettore. * Fate doppio clic su Duello per competere nei duelli online, singoli o per lanciare la sfida. Per giocare in seguito: * Assicuratevi che il CD-ROM di Magic: L'Adunanza sia nel lettore. * Aprite il menu Avvio di Windows 95, quindi il gruppo Magic: L'Adunanza (o il gruppo scelto durante l'installazione). * Fate clic sull'opzione Magic: L'Adunanza. Buon divertimento! == IL NUOVO MENU PRINCIPALE == All'avvio di ManaLink, se avete gi in precedenza giocato con Magic: L'Adunanza ( o se avete letto il manuale) noterete due variazioni: la presenza di un'icona insolita in un angolo dello schermo (l'icona ManaLink descritta nei dettagli nella sezione Aggiunte), e che il menu Principale stato sostituito da cinque sfere di opzioni. Queste sfere rappresentano in realt delle categorie. Ciascuna sfera accorda all'utente l'accesso a un segmento particolare di Magic: L'Adunanza. Quando fate clic su una determinata sfera, sulla parte superiore del lato destro dello schermo appaiono tutte le attivit che rientrano nella corrispondente categoria. importante notare che tutte le sfere sono sempre disponibili, anche quelle gi selezionate. Un semplice clic vi consente di spostarvi da una sfera all'altra oppure deselezionare la sfera corrente con un secondo clic. Duello Questa sfera comprende il Duello singolo, la Sfida e la nuova caratteristica Avversario nel duello, illustrata in seguito nella sezione Aggiunte. Utility In questa sfera sono raccolte tutte le utility, cio gli elementi utili al gioco, quali Mazzi. Mondo Il mondo di Shandalar e la relativa animazione introduttiva risiedono in questa sfera. Aiuto Questa sfera comprende tutte le fonti di informazioni in linea, quale il sistema Aiuto, la Guida, il file Leggimi e i riconoscimenti agli autori del gioco. Giocatore In questa sfera cono contenuti i dati statistici del duellante, oltre alle funzioni di registrazione delle mosse e dei risultati. Fate clic su una delle attivit selezionate per attivarla. Tutte le impostazioni e opzioni associate all'attivit attualmente selezionata appaiono nell'area al di sotto dell'elenco delle attivit. Le opzioni delle attivit con le quali siete gi familiari dal gioco originale non hanno subito cambiamenti sostanziali. Le opzioni pertinenti alle nuove attivit sono illustrate nelle rispettive sottosezioni della sezione Aggiunte. MODIFICHE Oltre al menu Principale, in ManaLink sono state modificate alcune parti del gioco che gi conoscevate dalla versione originale. Di seguito sono elencate le modifiche apportate. [Shandalar] All'inizio del viaggio verso Shandalar viene messa a disposizione una nuova funzione. Nella versione originale, potevate scegliere l'aspetto da conferire al vostro personaggio da un elenco di immagini predefinite. Adesso, avete finalmente il controllo sul vostro aspetto. Quando arrivate al punto della partita in cui, nel manuale principale, vi veniva indicato di scegliere un personaggio, entra in gioco la nuova utility chiamata Volti. Si parte dall'aspetto standard di un mago (corpo e volto iniziale) che viene via via personalizzato con l'aggiunta di bardature varie ed altri accorgimenti. Per ulteriori dettagli, fate riferimento alla sezione Creazione dei volti nella sezione Aggiunte. [Opzione Mazzi] Come nella versione precedente, si accede a Mazzi dal menu Principale. Per arrivare a Mazzi, fate clic su Utility, quindi selezionate l'opzione Mazzi. * Set di base determina la versione del set di base di carte Magic da voi usate. Questo filtro ha tre opzioni, tra loro indipendenti, nel senso che ciascuna pu essere attivata o disattivata senza condizionare l'altra. necessario che risulti sempre selezionata almeno 1 opzione. > Unlimited rappresenta la seconda raccolta del set di base, che comprendeva carte sia della prima ("Limited" o "alpha") sia della seconda versione ("beta"). > Revised Edition la terza versione del set di base. > Quarta Edizione la quarta versione del set di base. * Il pulsante Astral controlla l'inclusione delle carte disponibili esclusivamente nel mondo di Shandalar ed include le carte Promozionali. (*Nota: necessario avere installato Magie dei Venerandi per poter disporre delle carte Promozionali.) * Il pulsante Arabian Nights agisce da filtro per tutte le carte comprese nel set di espansione. Se Magie dei Venerandi non installato, verranno messe a disposizione solo le carte di questo set che sono state incluse nella Quarta Edizione.) * Il pulsante Antiquities include o esclude tutte la carte dal set di espansione. Se Magie dei Venerandi non installato, verranno messe a disposizione solo le carte di questo set che sono state incluse nella Quarta Edizione.) Al momento di salvare un mazzo, noterete una piccola modifica apportata alla finestra di dialogo Intestazione mazzo. Siccome, grazie a Volti, potete scegliere il vostro aspetto, non pi necessario associare un volto ad un mazzo. Potrebbe comunque essere utile associare il mazzo ad una delle denominazioni schermo esistenti. La casella di selezione Volti pertanto stata sostituita da Nome. [Il Duello] Come nell'originale, anche il nuovo menu Principale contiene l'opzione Duelli, che, come nella versione precedente, viene usata per portarsi al Duello singolo e alla Sfida. Il funzionamento dell'opzione risulta leggermente diverso. Una volta selezionato Duelli, nella parte superiore dello schermo appare un'area nella quale sono elencate tutte le attivit rese disponibili dall'opzione. Una seconda area che contiene le opzioni associate all'attivit attualmente selezionata appare sul lato inferiore dello schermo. La nuova opzione, Avversario nel Duello, trattata nella sezione Aggiunte. Per giocare una singola partita (o duello), accertatevi che sia selezionata l'attivit Duello singolo, impostate le opzioni come desiderato e fate clic su Iniziare partita. Le opzioni rimangono invariate. Fanno eccezione: * Le opzioni pertinenti solo alla Sfida che sono state rimosse ed appaiono nelle opzioni dell'attivit Sfida. * Il pulsante Creare mazzo che forniva l'accesso a Mazzi stato eliminato in quanto superfluo. Basta infatti fare clic sulla sfera Utility per portarsi a Mazzi da qui. * Potete Caricare una partita o un duello salvato e continuare dal punto in cui avevate precedentemente interrotto la partita. Per giocare una sfida, accertatevi che sia selezionata l'attivit Sfida, impostate le opzioni come desiderato e fate clic su Eseguire sfida. Queste opzioni funzionano come prima, con le seguenti eccezioni: * Le opzioni pertinenti solo alla Sfida che sono state rimosse ed appaiono nelle opzioni dell'attivit Duello singolo. * Per coloro che non si entusiasmano all'idea di giocare 50 partite per volta, stata aggiunta l'opzione Durata da usarsi per impostare il numero massimo di partite eseguibili. A prescindere dall'esito, al termine del duello appaiono tutte le informazioni pertinenti. Fate clic su OK per accettare i risultati e proseguire. Notate inoltre che solo il primo duello della partita preceduto dal lancio della moneta per determinare a chi spetta giocare o pescare per primo. Finito il primo duello, il giocatore perdente effettua la scelta successiva (a meno che il duello termini in parit). == AGGIUNTE == D'accordo, ammettiamo che il perfezionamento del Menu Principale sia stata una buona idea. Tuttavia, aspettate di vedere cosa abbiamo aggiunto! [ ora di farsi un nome] Prima di incominciare a vantarsi di tutte le vittorie raccolte in fila in un torneo con mazzi sigillati (trattato pi avanti), dovete creare un personaggio per il gioco chiamato anche Denominazione schermo. Perch? Per poter tener conto dei punteggi dei vari giocatori, necessario creare dei nomi di personaggi da associare ai vari punteggi. Come premio, potete inoltre scegliere l'aspetto del vostro personaggio ed assegnargli una carta d'identit uguale a quella assegnata dall'intelligenza artificiale ai propri personaggi. Per iniziare, selezionate l'attivit Denominazione schermo nella sfera Giocatore . Denominazione schermo Una volta selezionato un numero utente (vedere pi sotto) viene visualizzata la denominazione schermo corrispondente. Inizialmente sono visualizzate le denominazioni di default. Per modificare la denominazione visualizzata, basta fare clic ovunque nella casella di testo ed iniziare ad inserire un nome. Accanto alla Denominazione schermo appare una casella che consente di associare l'immagine di un personaggio a numero utente selezionato. Potete selezionare uno qualsiasi dei volti esistenti o, se questi non vi soddisfano, potete crearne dei nuovi usando la utility Volti. Data Indica semplicemente la data di creazione della denominazione schermo. Nome effettivo Spesso, come denominazione schermo viene fornito uno pseudonimo. Questo pulsante vi consente di assegnare il vostro nome effettivo ad un personaggio al quale tenete maggiormente e che avete costruito con cura e attenzione. E-Mail Potete immettere il vostro indirizzo di posta elettronica in questa casella per ricevere i messaggi inviati dai vostri avversari mentre non siete collegati. Citazione A tutti i caratteri incorporati corrisponde una citazione. Ci sembrava giusto offrire anche a voi l'opportunit di esprimervi. Nuovo giocatore A ciascuna denominazione schermo associato un numero utente. Prima di procedere, importante scegliere un numero utente da utilizzare. Se non sono ancora state impostate le denominazioni schermo necessario usare il pulsante Nuovo. Azzerare Utilizzate il pulsante Azzerare solo per eliminare in modo permanente il record associato al numero utente e alla denominazione schermo correnti. Per modificare le informazioni relative ad una denominazione esistente senza cancellare il record, inserite semplicemente un nuovo testo nelle caselle senza usare il pulsante Azzerare. NOTA Quando vi iscrivete a Total Entertainment Network per giocare a Magic: L'Adunanza online, il vostro nome di login viene aggiunto all'elenco dei giocatori ed usato al momento di collegarsi. Anche se il nome viene eliminato nel vostro computer usando l'apposito pulsante, rimarr disponibile quando giocate su TEN. I punteggi ed i dati addizionali relativi alla denominazione schermo sono conservati automaticamente. Dal momento che non tutte le informazioni sono intuitive, presentiamo di seguito un breve riepilogo. Record DCI ManaLink registra i record di vincite, perdite e pareggi in partite valide ai fini dei calcoli della Posizione DCI (le uniche valide sono le corrispondenze Internet su GatheringNet). Per maggiore comodit, la percentuale di vincita viene calcolata automaticamente. Posizione DCI Indica la vostra posizione nel sistema ideato e mantenuto da DCI (Duelists' Convention International). I nuovi giocatori partono da una posizione pari a 1600, numero che varia a seconda dell'esito dei duelli contro altri giocatori umani. Questa divisione in posizioni non ufficiale. Record multigioco Viene annotato il record di vincite, perdite e pareggi contro giocatori umani. Vengono inclusi i duelli DCI validi e altri duelli contro avversari umani. Livello di capacit una breve descrizione delle vostre abilit di duellante, sulla base dei principi stabiliti dalla posizione DCI. Velocit di ammissione sconfitta Tiene traccia della percentuale di duelli che terminano con la vostra sconfitta. Velocit di scollegamento La percentuale dei duelli interrotti in seguito a scollegamento. A una percentuale di scollegamenti alta (oltre il 10%), provate a porre una soluzione al problema, individuando il motivo per cui avvengono gli scollegamenti. Record generale Il vostro record rispetto a tutti gli avversari (umani e virtuali). Le modifiche vengono salvate mentre vengono apportate. Al termine, basta fare clic su un'altra sfera per avanzare. ________________________________________________________________________ Posizione DCI: Dettagli Viene presentato di seguito un quadro generale sulle modalit delle posizioni DCI per coloro che fossero interessati. Tenete presente che DCI il corpo responsabile di questo sistema e che le regole possono cambiare a seconda delle necessit. Sulla base della teoria che un giocatore di posizione alta (pi abile) viene ritenuto capace di sconfiggere un giocatore di posizione pi bassa (meno abile), DCI si serve di questa formula prima della partita per paragonare le due posizioni e determinare la probabilit di vincita di ciascuno (W): W = 1/(10((R2-R1)/400)+1) Dove R1 la vostra posizione corrente, mentre R2 quella del vostro avversario. Per il vostro avversario, il calcolo opposto -- R1 la sua posizione, mentre R2 la vostra --il risultato corrisponde alla probabilit combinata. Al termine della partita, la probabilit viene usata in un'altra formula per calcolare la nuova posizione di ciascun giocatore (Rn): Rn = Rp+(K*(S-W)) Dove Rp la posizione precedente del giocatore e W la probabilit di vincita. S indica il punteggio del giocatore dopo la partita: la vincita risulta in S=1, la perdita equivale a S=0, mentre il pareggio dato da S=1/2. K dipende dal valore di Rp. Se la vecchia posizione era compresa tra 0 e 1099, K=32; se invece era compresa tra 2100 e 2399, K=24; diversamente, K=16. Questi calcoli hanno come risultato che se un giocatore di posizione pi bassa sconfigge un giocatore pi abile, il primo otterr un maggior numero di punti rispetto a quanti ne otterrebbe un giocatore di posizione pi alta che sconfigge un avversario pi debole. ________________________________________________________________________ [Creazione di volti] Nella versione originale, sia che il giocatore fosse impegnato in un duello o che si stesse battendo per difendere Shandalar, la scelta dell'aspetto dei personaggi disponibile era piuttosto limitata. L'installazione di ManaLink amplia incredibilmente la variet delle opzioni. La nuova utility Volti vi consente di generare immagini personalizzate di personaggi da una biblioteca di volti, corpi ed accessori. Si pu arrivare a Volti nei seguenti modi: 1) All'inizio di una nuova partita in Shandalar, Volti appare nel punto in cui, in precedenza, avreste effettuato la selezione di un'immagine da uno schermo pieno di personaggi. Il volto da voi generato e salvato diventa l'immagine del vostro personaggio. 2) La scelta dell'attivit Volti nella sfera Utility vi porta a destinazione. In questo modo, vi possibile creare e salvare dei volti che , in un secondo tempo assegnerete ai mazzi creati mediante l'omonima utility o associare ad un nome di schermo particolare. La finestra Ritratto collocata sulla parte superiore sinistra. Questa finestra mostra l'aspetto preciso assegnato al personaggio dalle impostazioni correnti. Alla destra della finestra Ritratto appaiono i seguenti pulsanti, elencati in ordine casuale: Maghi Fate clic sulle frecce sinistra e destra per scorrere attraverso i maghi disponibili. Ciascun mago dotato di un "corpo iniziale" oltre ad alcune variazioni sul tema. Variaz. Fate clic sulle frecce sinistra e destra sul pulsante per spostarvi avanti e indietro tra le variazioni disponibili per il mago corrente. Questo pulsante necessario solo per i maghi dotati di un numero di variazioni superiore alle sei consentite nella finestra Variazioni. Salva Quando siete soddisfatti dell'aspetto del vostro personaggio, fate clic su questo pulsante per accettare e salvare le impostazioni correnti per questo carattere. Abban. Usate questo pulsante per uscire da Volti senza salvare. Le finestre Variazioni occupano il resto dello schermo. Ogni finestra visualizza un tipo di modifica o bardatura opzionale per il corpo iniziale del mago corrente. Per esempio, la carnagione potrebbe rappresentare una variazione; un'altra potrebbe essere "l'oggetto nella mano sinistra del mago". Tutti gli elementi visualizzati in una finestra Variazione possono essere modificati; usando i pulsanti freccia collocati al di sotto delle finestre attive. L'uso di questi pulsanti permette di scorrere attraverso le possibili variazioni disponibili. L'aspetto delle finestre trova corrispondenza nel Ritratto del mago. Quando siete soddisfatti dell'aspetto raggiunto, fate clic su Salva per ritornare all'inizio del viaggio e procedere verso Shandalar o ritornare alla sfera Utility. Potete dare un'ultima occhiata al personaggio appena creato e quindi premere Esc per apportare un ultimo ritocco o fate clic per procedere. [ManaLink: Duello a pi giocatori] Finalmente arrivato il tanto atteso gioco. Dopo che vi siete allentati al computer, vediamo ora come potete far fronte ai tiri mancini di altri umani. Quando avviate ManaLink, si attiva anche ManaLink, la parte del gioco dedicata a giocatori multipli. Per assicurarsi che sia attiva, controllate la presenza di un'icona a forma di gioiello nell'angolo: si tratta dell'icona ManaLink. Questa icona un modo comodo per controllare lo stato del collegamento. Fate doppio clic su di essa per vedere l'altra met di ManaLink, ossia la finestra di dialogo di ManaLink. Il suo aspetto dipende dallo stato del collegamento. Se siete su una LAN, il collegamento sar automatico. Questa finestra di dialogo il punto focale di controllo per tutte le funzioni di gioco, salvo la configurazione della partita effettiva. Impostate la partita con Avversario del Duello, l'attivit pi recente di Sfera di Duello. Ma facciamo un passo indietro. Prima di tutto, vediamo i passi fondamentali per iniziare una partita per giocatori multipli: * Impostate la vostra denominazione schermo e le informazioni pertinenti. A questo punto, sarebbe opportuno creare alcuni mazzi per duello. * Collegatevi a un altro giocatore (o a un gruppo di giocatori) servendovi del mezzo di comunicazione appropriato (modem, rete, cavo diretto, ecc.). * Invitate un altro giocatore collegato a fare una partita. Una volta che l'altro giocatore accetta l'invito, diverrete avversari registrati. Se utilizzate un collegamento diretto (ad esempio, attraverso un cavo per modem nullo), questa fase verr eseguita automaticamente. * Scegliete il mazzo per la partita. * Un giocatore deve proporre i parametri della partita. L'altro pu accettarli o suggerire varianti. Una volta raggiunto l'accordo finale, la partita avr inizio immediato. * Avanti con i duelli! * Alla fine, vengono calcolati il record e la posizione di ciascun giocatore. NOTA - A seconda dei parametri del duello solo alcuni mazzi saranno contenuti nell'elenco dei mazzi. Per esempio, se avete deciso di giocare con un mazzo Restricted di tipo 1 i mazzi Wild e Unrestricted non appariranno nell'elenco. Alla fine del file fornita un elenco di carte proibite e con restrizioni. Seguono i dettagli pi tecnici. Una LAN (rete locale) offre un ambiente ideale per duelli a pi giocatori. Le reti offrono la flessibilit di avere un grande numero di avversari (come il gioco su Internet) e i collegamenti di rete sono solitamente pi affidabili e le comunicazioni pi rapide che su Internet (come nei duelli via cavo o modem). Da non sottovalutare, inoltre, la funzione AutoConnect. AutoConnect (Collegamento automatico) Se il computer collegato a una LAN attiva, ManaLink tenta di collegarsi non appena avviate Magic: L'Adunanza. ________________________________________________________________________ ManaLink tenter sempre di collegarsi automaticamente a una LAN, salvo se diversamente indicato. Per disattivare la funzione AutoConnect: * Fate clic sull'icona ManaLink con il pulsante destro del mouse. * Nel sottomenu che appare, selezionate Preferenze. * Nel secondo sottomenu, selezionate nuovamente Opzioni. * Nella casella Opzioni, fate clic sulla casella di controllo Usa AutoConnect (per rimuovere il segno di spunta). * Fate clic sul pulsante Applica. Fintantoch resta disabilitato, ManaLink non tenter di effettuare un collegamento automatico. Manuale Iniziare un collegamento quando non siete collegati relativamente semplice (l'icona ManaLink si trova nello stato NoRete). Per iniziare un collegamento LAN manualmente: * Fate doppio clic sull'icona ManaLink per aprire la finestra di dialogo di ManaLink (se non gi aperta). * Selezionate il tipo di collegamento da effettuare facendo clic su una delle voci dellelenco. * Fate clic sul pulsante Collega. Una volta entrati a contatto con altri giocatori, siete pronti a impostare un duello. Un collegamento via modem tra due giocatori l'ideale se non avete accesso a una rete, se le distanze per un collegamento via cavo sono notevoli oppure se il traffico di Internet vi disturba. L'unico svantaggio possibile in questo collegamento che potete avere un solo avversario: il giocatore all'altro capo del filo. Per il gioco via modem, entrambi i computer devono essere dotati di un modem e di una linea telefonica funzionanti. Selezionate l'opzione Collegamento modem e fate clic sul pulsante Collega. Un giocatore deve selezionare Rispondi (per attendere la chiamata in arrivo), mentre l'altro deve selezionare Componi (per iniziare la comunicazione). bene che i due giocatori si accordino anzitempo su come giocare, onde evitare confusione in seguito. Quindi, i giocatori scelgono il modem da usare. Fate comporre il numero di telefono dell'altro giocatore al motore di collegamento. Il resto automatico. I due giocatori vengono registrati come avversari al collegamento stabilito. Il gioco su Internet mette a vostra disposizione sfidanti e campioni di fama mondiale ed esperti di regole e rappresentanti che possono aiutarvi a risolvere gli eventuali problemi incontrati sul cammino. Le possibilit sono infinite! Dovrete completare alcune procedure prima di poter dare inizio al gioco su Internet con il servizio GatheringNet tramite il Total Entertainment Network (TEN). Alcuni di voi avranno gi completato questi passi, ma se siete nuovi giocatori dovrete: 1) Avere accesso a Internet; il gioco non si preoccupa di ottenere accesso all'Internet per voi. 2) Impostare una denominazione schermo per voi stessi e forse creare alcuni mazzi. Fatto ci, ora di andare online. Per stabilire un collegamento via Internet: * Fate doppio clic sull'icona ManaLink per aprire la finestra di dialogo di ManaLink (se non gi aperta). * Selezionate il tipo di collegamento: GatheringNet. (Selezionate il tipo dall'elenco.) * Fate clic sul pulsante Collega. Se non avete mai usato TEN, dovrete installarne il software ed abbonarvi a TEN. ManaLink tenta di svolgere automaticamente queste operazioni una volta premuto il pulsante Collega. * L'installazione inizia automaticamente. * Iscrivetevi a TEN. (Dovete essere membri per poter usare i servizi online di TEN, compreso Magic.) Per domande relative alla registrazione siete pregati di consultare la caratteristica Aiuto di TEN o di chiamare l'Assistenza Clienti di TEN. Per completare la registrazione: 1) Leggete e accettate i termini di servizio. 2) Inserite il vostro nome e indirizzo. 3) Selezionate il piano "Gratis". 4) Inserite la Denominazione schermo e create una password. __________________________________________________________________ Nota sulla precisione Queste istruzioni risultavano corrette al momento della redazione del manuale. Talvolta, in occasione del potenziamento dei servizi online, le procedure cambiano. Se quanto appare sullo schermo non corrisponde a quanto descritto qui, probabile che le informazioni stampate siano divenute obsolete. Consultate la caratteristica Aiuto fornita dal servizio online per ottenere le istruzioni pi aggiornate. __________________________________________________________________ Fatto ci (o se siete gi abbonati a TEN), procedete allo schermo di Abbonamento a TEN (Sign On). * Digitate la vostra denominazione schermo di TEN nella casella appropriata. * Digitate la vostra password di TEN nell'altra casella. * Fate clic sul pulsante Collega. Se il nome e la password forniti sono esatti siete abbonati a GatheringNet. Viene visualizzato lo schermo di selezione dell'Arena. L'arena rappresenta un crocevia dal quale partono tutte le strade verso tutti i giochi di TEN. * Selezionate Magic: L'Adunanza dall'elenco dei giochi. * Fate clic sul pulsante GO (VAI). * Fate clic su una delle arene di Magic: L'Adunanza per selezionarla. * Fate clic sul pulsante GO (VAI). Vi trovate cos nello schermo Arena del gioco per l'arena selezionata. L'arena come la lobby di un hotel. Qui potete vedere chi altro presente (nell'elenco sulla sinistra) e conversare con chiunque si trova nella lobby (nell'area chat sulla destra). La conversazione che avviene nell'arena pu essere ascoltata da chiunque. * Per passare all'area nella quale duellare, fate clic sul pulsante Invio (sotto al nome dei giocatori). Tutto qui. Siete online e pronti a trovare un partner con il quale giocare. Il gioco via cavo il metodo di comunicazione pi rapido. Non esistono intermediari, ma i due computer sono direttamente collegati tra loro mediante un filo. Lo svantaggio in questo collegamento che potete avere un solo avversario, il giocatore all'altro capo del filo. Se intendete giocare servendovi di questo tipo di collegamento, il cavo deve essere attaccato prima di iniziare. Quando selezionate l'opzione Cavo modem NULL della porta seriale e fate clic sul pulsante Collega, il software vi inviter a scegliere le impostazioni della comunicazione. Salvo l'opzione Porta, entrambi i giocatori devono scegliere le stesse impostazioni. Porta Indica a ManaLink la porta di comunicazione del computer alla quale collegato il cavo. Le porte di quasi tutti i computer sono denominate COM1, COM2, COM3 e COM4. Questa impostazione l'unica che ciascun giocatore pu impostare separatamente. Velocit Determina la velocit della comunicazione tra i due computer. Entrambi i giocatori dovrebbero impostare la velocit al massimo consentito dal computer pi lento. Solitamente, una velocit a partire da 9600 bps offre buone prestazioni. Bit di stop Un'impostazione tecnica intesa per utenti avanzati. Vi consigliamo di mantenere l'impostazione predefinita. Parit Anche questa un'impostazione a carattere tecnico. Non modificare l'impostazione predefinita. Flusso Idem come sopra. L'impostazione predefinita funziona perfettamente. Entrambi i giocatori devono selezionare le stesse impostazioni. Una volta stabilite le impostazioni, fate clic su OK per effettuare il collegamento. Ecco fatto! I due giocatori vengono registrati come avversari al collegamento stabilito. Se siete collegati e decidete di interrompere il collegamento, seguite questa procedura per interrompere un collegamento: * Fate doppio clic sull'icona ManaLink per aprire la finestra di dialogo di ManaLink (se non gi aperta). * Fate clic sul pulsante Scollega. Ecco fatto! Gli utenti impazienti vorranno a questo punto entrare nel duello e proseguire la lettura in un altro momento. A chi invece sa controllare i propri impulsi, si consiglia di leggere quanto segue. Se il vostro avversario vi sta aspettando e non riuscite a resistere alla tentazione, ecco alcune istruzioni veloci: * Entrambi i giocatori devono avere installato e attivato Magic: L'Adunanza. Sembra ovvio, ma non si pu mai sapere... * Il metodo di comunicazione prescelto (modem, rete, cavo o altro) deve essere funzionante. * Seguite la procedura di collegamento relativa al tipo di comunicazione prescelta. Tornate alla sezione Collegamento per maggiori istruzioni. * Se il collegamento avviene via LAN o Internet: > Entrambi i giocatori devono fare clic sull'icona ManaLink. > Un giocatore deve selezionare il nome dell'altro dall'elenco e fare clic sul pulsante Invito. L'altro giocatore deve avere pazienza. > L'invito raggiunge il giocatore in attesa, che deve fare doppio clic sulla finestra Messaggio e quindi fare clic sul pulsante Accetta. > Quando ricevete l'accettazione, dovete selezionare un mazzo da usare nel duello (se non lo avete gi fatto). I due giocatori sono ora registrati come avversari. * Impostate ora i Parametri della partita per il duello. (Per ulteriori informazioni sui parametri, consultare la sezione Duello in linea.) Fate clic su Invia parametri per trasmetterli all'avversario. (Avrete ancora qualche istante per cambiare il mazzo, ma affrettatevi.) *L'avversario accetta i parametri o li rifiuta, facendo clic sul pulsante appropriato. Se i parametri vengono rifiutati, l'avversario deve proporne di nuovi finch non raggiungete un accordo. Una volta accettati i parametri, la partita inizia con i mazzi selezionati. I pi astuti avranno notato che quando avviate ManaLink, sullo schermo appare un'icona che rimane fissa. Questa l'icona di ManaLink, ed essenziale per il gioco di Magic a giocatori multipli. L'icona ManaLink vi consente di scegliere diversi metodi di collegamento agli altri giocatori. Una volta collegati, l'icona funge da punto d'accesso alla finestra di dialogo di ManaLink e da segretaria personale. Potete spostare l'icona ManaLink a vostro piacimento sullo schermo. Rimarr l fino a quando non la sposterete di nuovo (o fino a quando non venga chiusa). Il dialogo di ManaLink trattato pi avanti nella sezione omonima. Di seguito viene trattata la parte relativa alla funzione di segretaria personale. L'icona contiene diversi stati, ciascuno dei quali fornisce delle informazioni su ci che avviene online. Stati L'icona ManaLink rimane dov' stata posta inizialmente e controlla l'ambiente online. A seconda di quanto avviene, essa assume un aspetto diverso cio entra in uno "stato" diverso e ci permette di capire immediatamente la situazione. Ecco un elenco degli stati che si presentano e la relativa spiegazione: NoRete significa ovviamente che non siete collegati. Nel caso di uno scollegamento improvviso, sarete avvertiti da un segnale acustico. Rete indica che ManaLink ha potuto collegarsi ad una LAN o all'Internet, ma che al momento non sono presenti altri giocatori. (Se giocate tramite modem o via cavo, questo stato non dovrebbe presentarsi mai). Utenti uguale allo stato Rete, ma questa volta siete collegati e sono anche presenti altri giocatori. (Se giocate tramite modem o via cavo, questo stato non dovrebbe presentarsi mai.) Avversario indica che siete registrati con un avversario e che siete pronti al duello. Se giocate tramite modem o via cavo, entrerete in questo stato non appena vi sarete collegati con un giocatore. Interrotto Se per un motivo qualsiasi si verifica uno scollegamento con il vostro avversario registrato, sarete posti temporaneamente nello stato Interrotto. Questo serve semplicemente per farvi sapere in che situazione vi trovate e non potete farci nulla. Dopo alcuni secondi vi troverete in uno stato diverso. Un collegamento LAN o Internet commuta in Rete o Utenti, mentre i collegamenti diretti tra due persone commutano in NoRete. < Quando la faccia sinistra dell'icona ManaLink si accende con una luce gialla, significa che qualcuno vuole invitarvi ad una sessione di Chat. (Per rispondere all'invito, aprite il Dialogo ManaLink e fate doppio clic sulla richiesta di chat nella finestra Messaggio). Una richiesta di chat rimane in atto finch tutti i partecipanti la abbandonano. Prendete nota che se ricevete un altro invito dopo l'accensione della spia, sarete avvertiti da un segnale acustico, mentre l'icona non mostrer alcun cambiamento. Per ulteriori dettagli, consultate la sezione "Conversazione con altri giocatori". ^ Quando la faccia superiore dell'icona ManaLink si accende con una luce rossa, significa che qualcuno vuole sfidarvi a duello. (Per rispondere all'invito e registrarvi come avversario di questa persona, aprite il Dialogo ManaLink e fate doppio clic sulla sfida nella finestra Messaggio). Una sfida rimane in atto finch non viene corrisposta o ritirata. Non appena accettato un invito a duello, tutte le altre sfide in sospeso vengono cancellate e non sar possibile accettarne delle altre finch cessate di essere registrati con un avversario. Inoltre, prendete nota che se ricevete un altro invito dopo l'accensione della spia, sarete avvertiti da un segnale acustico, mentre non mostrer alcun cambiamento. > A volte si accende la faccia destra dell'icona con una luce blu. Ci indica che un giocatore, che avete marcato come amico, online con voi. Se volete delle informazioni sugli amici, leggete Il Dialogo ManaLink. _ Se siete dei tipi estroversi, la faccia inferiore dell'icona si accender con una luce verde. Ci segno che qualcuno vi ha inviato un messaggio. Per leggere il messaggio, aprite il Dialogo ManaLink e controllate la finestra Messaggio (la parte inferiore del dialogo). Per ulteriori dettagli (ad esempio come cancellare o rispondere al messaggio una volta che stato letto), consultate la sezione "Conversazione con altri giocatori". Preferenze Naturalmente l'icona ManaLink non svolge tutte queste funzioni senza la vostra guida. Voi potete controllarne le funzioni (e potete anche spegnerla quando lo volete). Con la parte destra del mouse fate clic sull'icona ManaLink, quindi selezionate Preferenze dal mini menu. Dal secondo mini menu selezionate di nuovo Opzioni. Per arrivare Alla finestra Preferenze potete anche fare clic sul pulsante Opzioni nel Dialogo ManaLink. Avviamento Automatico Se selezionato Avviamento automatico, ManaLink si lancia automaticamente all'inizio di Magic: L'Adunanza. Altrimenti, dovrete lanciare prima Magic e quindi selezionare ManaLink dal menu Avvio. L'Avviamento automatico, per default, sar attivato nella finestra Opzioni. Autoconnect Se siete collegati ad una LAN, ManaLink tenta il collegamento ogni volta che iniziate il gioco. Se non volete che questo avvenga, potete disattivare la caratteristica di autoconnect. Per attivarla o disattivarla, fate clic sulla casella contrassegnata Usa Autoconnect; questa opzione non appare sul mini menu. Sistema L'opzione controlla se ricevete o meno i messaggi di Sistema inviati a voi. Messaggi I messaggi visualizzati sulla parte superiore dello schermo. Per attivare o disattivare questa preferenza, fate clic sulla casella contrassegnata Mostra i messaggi di sistema oppure selezionate Mostra i messaggi dal (secondo) mini menu. Suoni Capiter talvolta che l'icona ManaLink faccia dei rumori. Questo di solito allo scopo di avvisarvi che sta succedendo qualcosa -- un altro giocatore vi sta invitando ad un duello o a un chat, per esempio. I segnali acustici possono essere utili, ma a volte preferirete non essere disturbati. Questa opzione vi consente di attivare e di disattivare questi segnali. Per valersi di questa preferenza, fate clic sulla casella contrassegnata Esegui i suoni oppure selezionate Esegui i suoni dal (secondo) mini menu. Disponibilit Il solo fatto che siate online non significa che vogliate duellare con qualcuno. Se siete impegnati e non desiderate essere disturbati, potete rendervi non disponibili ad altri giocatori. Stabilite il vostro stato di disponibilit facendo clic sul pulsante appropriato (Sono disponibile o Non sono disponibile), oppure attivate o disattivate l'opzione Non disturb. dal (secondo) mini menu. Badge C' una casella al centro della finestra Preferenze che vi consente di riesaminare e gestire i badge assegnati agli altri giocatori. (Se non sapete che cosa siano i badge, non preoccupatevi, ve ne sar data una spiegazione tra qualche pagina nel Chi ). Se selezionate un giocatore - facendo clic su un nome nella casella -- il pulsante Cancella elimina ogni badge che avete dato a quel giocatore. Il pulsante Cancella tutto fa esattamente questo: elimina tutti i badge che avete dato a ciascun giocatore elencato. Non disturb. Anche se siete online non significa che volete duellare. Se siete impegnati e non volete essere disturbati, vi potete rendere non disponibili agli altri giocatori. Notate che se attivata lopzione Non disturb., non vi arriveranno i messaggi. Per impostarla, usate lopzione Non disturb. sul secondo mini menu come un interruttore di attivazione e di disattivazione. Quando avete finito con la finestra Preferenze, fate clic su Applica per attuare delle modifiche o su Annulla, per ignorare le modifiche e chiudere la finestra. (Ogni modifica eseguita sul mini menu entra in funzione immediatamente). Fate doppio clic sull'icona ManaLink e si presenter il nocciolo del gioco a giocatori multipli. Il Dialogo ManaLink il centro di controllo di tutte le caratteristiche e funzioni principali che vi occorrono nella comunit online. Alcune note: * Se non siete collegati, un doppio clic sull'icona ManaLink non far apparire il Dialogo ManaLink, bens aprir la finestra Collega. * Se siete collegati tramite un metodo di comunicazione diretto tra due persone, modem o cavo, la registrazione con il vostro avversario si effettua non appena il collegamento ha avuto successo. Ci significa che alcune caratteristiche del Dialogo ManaLink, cio quelle destinate ad un ambiente di tanti giocatori, non vi saranno disponibili. La maggior parte della finestra di dialogo occupata dagli elenchi di giocatori. Indica chi in collegamento con voi e fornisce un sacco di informazioni su ciascun giocatore. Le informazioni importanti si trovano nel Chi . Sotto agli elenchi e a tutti i pulsanti di funzione si trova la finestra Messaggio. qui che si ricevono tutti i messaggi dagli altri giocatori. Ne troverete i dettagli in "Conversazione con altri giocatori". Per ultimi, ma non per questo meno importanti, ci sono i vari pulsanti sparsi nella finestra di dialogo. Questi pulsanti non solo offrono sia le opzioni di comunicazione base (messaggi, chat ecc.) che le funzioni necessarie (invita a duellare, scollega), ma anche alcune caratteristiche convenienti, che in base alla nostra ricerca online, dovrebbero piacervi. Disponibile Quando vi sentite pronti a sfidare un altro giocatore in una partita, avete a disposizione due opzioni: potete sfidare qualcuno (vedi Invito), oppure potete utilizzare questo pulsante per segnalare la vostra intenzione di incontrarvi con un avversario. Ci modifica il vostro stato rendendovi Disponibile. (Le informazioni dettagliate circa il vostro stato sono contenute nel Chi ). Tenete presente che non appena accettate una sfida, ogni altro invito sar automaticamente rifiutato fino a alla fine della partita o fino a dopo che abbiate cancellato la registrazione (Cancella registrazione). Chat Va bene inviare messaggi, ma se desiderate conversare, potete richiedere un chat privato con qualcuno. Per prima cosa, selezionate un giocatore facendo clic sul nome che appare sull'elenco. (State attenti a selezionare qualcuno che non sia contrassegnato con lo stato Non disturb.). Poi fate clic sul pulsante Chat. La vostra richiesta sar inviata immediatamente. Scollega Questo pulsante abbastanza ovvio; fate clic su Scollega se desiderate interrompere il collegamento con qualsiasi tipo di link di comunicazione in uso. Questo non provoca l'arresto di ManaLink, ma soltanto quello del collegamento della comunicazione. Filtri Quando si entra in una comunit online, l'elenco dei giocatori pu risultare strapieno. Nel caso che le dimensioni dell'elenco diventino un problema, potete utilizzare i Filtri del giocatore per determinare chi sia elencato o meno sul vostro schermo. Per azionare le opzioni del filtro, fate clic sul pulsante Filtri. (I dettagli relativi sono reperibili in Filtra l'elenco). Amico vero che nella vita (specialmente online) certe persone sono pi interessanti di certe altre. Quando trovate una di quelle persone, potete contrassegnarla come un giocatore amico online. Per primo, selezionate un giocatore facendo clic sul nome di questa persona nell'elenco. Poi fate clic sul pulsante Amico. Il badge di amico apparir a fianco del nome di quel giocatore. (Per i dati salienti sui badge, consultate Chi ). Gli amici sono sempre elencati in alto alla lista dei giocatori. Non disturb. Se (per qualsiasi ragione) non desiderate parlare o duellare con qualcuno, potete evitare gli inviti indesiderati usufruendo dello stato Non disturb. (I dettagli circa il vostro stato sono nel Chi ). Fate semplicemente clic sul pulsante Non disturb. Finch lasciate attivato questo pulsante, non riceverete n richieste di chat n inviti a duellare. Continuerete a ricevere messaggi per messaggi che potete comunque ignorare). Info Utilizzate questo pulsante se siete curiosi di sapere dei dati confidenziali su un giocatore il suo nome effettivo, la classifica, i punteggi, insomma tutti quei particolari piccanti. Per primo, selezionate un giocatore facendo clic sul nome di questa persona nell'elenco. Poi fate clic sul pulsante Info. Le vostre scoperte vi saranno raccontate in tutti i particolari nel Chi . Invito Con questo pulsante potete sfidare un giocatore a una partita. Selezionate un giocatore facendo clic sul nome di questa persona nell'elenco. (Fate attenzione di selezionare qualcuno che non sia gi registrato con un avversario, che non sia gi impegnato in un duello e che non risulti nello stato Non disturb.) Fate quindi clic sul pulsante Invito, e il vostro invito viene spedito. Messaggio Ecco come inviare un breve messaggio di testo a un giocatore. Prima selezionate un giocatore facendo clic sul nome di questa persona nell'elenco. Poi fate clic sul pulsante Messaggio. Nella casella che appare, scrivete il testo del messaggio che desiderate trasmettere. Per finire ed inviare il messaggio, fate clic su Invia (o su Annulla se avete cambiato idea). Mute Se per qualsiasi ragione non volete ricevere comunicazioni da un certo giocatore, potete tappargli la bocca tramite il pulsante Mute. Prima selezionate un giocatore facendo clic sul nome di questa persona nell'elenco. (Ci sono dei giocatori che non si possono far tacere; consultate Chi per i ragguagli in merito). Poi fate clic sul pulsante Mute. Finch lasciate il mute in funzione, non riceverete messaggi, richieste di chat n inviti a duelli da quel giocatore. Inoltre, i giocatori in stato di mute vengono trasferiti in fondo all'elenco dei giocatori. Necessaria assistenza Il vostro stato mutato in Necessaria assistenza. (Per informazioni esaurienti sullo stato, riferitevi a Chi ). In pratica, questo avvisa gli esperti delle regole e gli addetti ai servizi di assistenza online che vi trovate in difficolt o che avete una domanda. Aggiorna Quando vi collegate, l'elenco dei giocatori aggiornato, ma non viene aggiornato per voi al momento. Di tanto in tanto vorrete vedere se si sono verificati dei cambiamenti: i nuovi giocatori, le modifiche negli stati ecc. Per gli aggiornamenti, fate clic sul pulsante Aggiorna. Cancella registrazione Se siete registrati con un avversario, ma decidete all'ultimo momento di non duellare con quella persona (o per altre ragioni volete cancellare la registrazione) questo pulsante fa per voi. Fate clic su questo pulsante e sia voi che l'altro giocatore sarete immediatamente liberi dalla registrazione. Adesso arriviamo al sodo e parliamo di tutti quei dettagli che abbiamo menzionato ripetutamente sopra. Chi La maggior parte della finestra di dialogo occupata dagli elenchi dei giocatori che si trovano online. Questi elenchi non forniscono soltanto le denominazioni schermo dei giocatori. Per prima cosa avrete notato che ad alcuni nomi sono associate delle icone. Queste sono i badge, e ciascun badge significa qualcosa. * Bisogna fare attenzione al badge Esperto. Questo giocatore : (1) un rappresentante ufficiale online, e (2) un esperto delle regole di Magic. Se avete delle domande o dei problemi compito di questo giocatore di aiutarvi a risolverli. Nel caso di dissensi online, l'opinione dell'Esperto la sola che conta. * Ci sono pochi badge di Pistolero. Questi giocatori sono rappresentanti ufficiali online, pronti e ben disposti a mettere in gara la loro maestria contro la vostra in un confronto diretto. State attenti -- la posta pu essere molto pi alta del solito. * Il badge MPS indica un rappresentante ufficiale online della MicroProse Software. Ricordate che questa persona un funzionario della ditta e non necessariamente un esperto delle regole di Magic. * Soltanto i rappresentanti ufficiali online della Wizards of the Coast possiedono il badge WotC. Ricordate che questa persona un funzionario della ditta e non necessariamente un esperto delle regole di Magic. * I rappresentanti ufficiali online della Total Entertainment Network (TEN) possiedono questo badge. Ricordate che questa persona un funzionario della ditta e non necessariamente un esperto delle regole di Magic. * Il badge di Maestro vi avverte che questo giocatore conosce molto bene le regole di Magic, cos bene da guadagnarsi questo badge ed disposto a rispondere alle vostre domande. Ricordate che i giocatori Maestri sono dei volontari che cercano di aiutarvi, e non dei rappresentanti ufficiali online. Siate quindi cortesi con loro anche nel caso in cui non vi troviate d'accordo con le loro decisioni. * Ogni giocatore che avete contrassegnato come amico, possiede questo badge. Se tuttavia questo giocatore possiede anche un badge superiore (uno di quelli descritti sopra), il badge di amico non sar visibile (per voi sapete che c'). * Se avete posto un giocatore in stato di mute (contrassegnato come persona non grata), questo badge ne prende nota. Non riceverete n messaggi, nrichieste di chat, n inviti a duellare dai giocatori in mute, anche se ve ne mandano a bizzeffe. Purtroppo per non potrete ammutolire i giocatori che possiedono gli altri tipi di badge, ad eccezione del badge di amico, che viene eliminato una volta che avete posto la persona in stato di mute. importante notare che i manager dell'arena possono creare dei badge in un qualsiasi momento. Se non riconoscete un badge, consultate l'Aiuto online per determinarne il significato. Dopo il nome del giocatore, la finestra elenca lo stato del giocatore. Ci sono poche possibilit: Lo stato indica che il giocatore semplicemente impegnato ad esistere. Probabilmente questa persona sta parlando, sta inviando o ricevendo messaggi, insomma sta facendo qualcosa, ma per il momento non interessata a duellare. Disponibile Lo stato Disponibile indica che il giocatore vuole duellare, pronto ed in cerca di un avversario. Non disturb. in mostra il segnale Non disturb. Questo giocatore non riceve richieste di chat n inviti a duello; i messaggi giungono comunque a destinazione (sebbene vengano ignorati). Necessaria assistenza Questo giocatore vuole domandare qualche cosa o ha un problema ed in attesa di essere assistito da un esperto di regole o un rappresentante ufficiale online. Avversario Quando un giocatore gi registrato con un avversario, questo stato vi avvisa che gli inviti a duellare non giungono a destinazione. Duello in corso Quando un giocatore sta partecipando ad un duello con un avversario, questo lo stato attuale. I giocatori interessati possono ricevere messaggi e chiacchierare ma non possono ricevere un altro invito a duellare. Ogni volta che un nome risulta evidenziato nell'elenco (l'avete evidenziato voi con un clic) potete fare qualunque cosa a questa persona. Una delle cose che vorrete fare subito e spesso, sar di raccogliere delle informazioni su questo giocatore. Fate clic sul pulsante Info. se desiderate ottenere i dati salienti sul giocatore selezionato. Quando si apre la finestra di informazione, vedrete il volto che quel giocatore ha scelto di mostrare, e la lista conterr le seguenti informazioni: Denominazione schermo Questa semplicemente la denominazione schermo del giocatore. Nome effettivo Questo , in teoria, il nome effettivo del giocatore. Tuttavia, il giocatore o giocatrice ha inserito questo nome come anche voi avete inserito il vostro nome nello spazio Nome effettivo. Non c' quindi nessuna garanzia che questo sia proprio il nome effettivo del giocatore. E-Mail Se il giocatore ha inserito un indirizzo e-mail, esso appare qui. Come per il Nome effettivo, anche questo si tratta di testo inserito dal giocatore. L'indirizzo pu funzionare o meno ai fini dell'E-mail. Citazione Se il giocatore ha inserito una citazione, essa appare qui. Livello di capacit una breve descrizione delle vostre abilit di duellante, sulla base dei principi stabiliti dalla posizione DCI. Posizione DCI Indica la vostra posizione nel sistema ideato e mantenuto da DCI. I nuovi giocatori partono da una posizione pari a 1600, numero che varia a seconda dell'esito dei duelli contro altri giocatori umani. Questa divisione in posizioni non ufficiale. Record DCI I record di vincite, perdite e pareggi in partite valide ai fini dei calcoli della Posizione DCI. Record generale Il vostro record rispetto a tutti gli avversari (umani e virtuali). Velocit di ammissione sconfitta Tiene traccia della percentuale di duelli che terminano con la vostra sconfitta. Velocit di scollegamento La percentuale dei duelli interrotti in seguito a scollegamento. A una percentuale di scollegamenti alta (oltre il 10%), provate a porre una soluzione al problema, individuando il motivo per cui avvengono gli scollegamenti. Data Indica quando stata creata questa particolare denominazione schermo. Come regola generale, una data molto recente pu significare che si tratta di un nuovo giocatore oppure di uno che per qualche ragione vuole incominciare da capo (magari vuole nascondere qualcosa del suo record di prestazione?). Filtra l'elenco (disponibile quando si usa TEN per giocare sull'internet). Quando si fa clic sul pulsante Filtri, si apre la finestra Filtri del giocatore. Queste opzioni si dimostrano estremamente utili quando il numero dei giocatori online inizia a salire. Ciascuno di questi filtri pu essere attivato o disattivato; altre impostazioni da risolvere non ce ne sono. I filtri sono inoltre cumulativi, e ci significa che un giocatore che stato escluso dal vostro elenco tramite un filtro, non pu essere "incluso di nuovo" tramite un altro filtro. Non preoccupatevi, non potrete mai filtrare i funzionari (i giocatori con un badge ufficiale) dall'elenco dei giocatori. Neanche per errore. Le due opzioni Mostra solo sono alquanto restrittive. Infatti sono talmente restrittive, che si possono utilizzare solo una per volta. Esse eliminano tutti dal vostro elenco, ad eccezione di quei giocatori che corrispondono alla condizione da voi stabilita. Notate che i giocatori che corrispondono ai tipi che voi volete nascondere (opzione Nascondi), non appariranno nell'elenco, anche se soddisfano questo criterio. Amici Elencate soltanto i giocatori che avete contrassegnato come amici (e naturalmente i funzionari). Disponibile Comprende soltanto i giocatori con stato Disponibile (e i funzionari). Le opzioni Nascondi sono meno esclusive delle opzioni Mostra solo (potete infatti utilizzarne pi di una alla volta), ma non sono per questo meno potenti e utili delle altre. Servono semplicemente ad evitare che nell'elenco sia incluso quel tipo di giocatore che non desiderate vedere. Tenete presente che i giocatori che sono stati esclusi tramite questi filtri non appaiono sull'elenco, anche se soddisfano il criterio di Mostra solo. Disattivato Cancella dall'elenco tutti i giocatori che avete disattivato. Non disturb. Elimina dall'elenco i giocatori nello stato Non disturb. Registrato I giocatori gi registrati con altri giocatori non servono a nulla in ogni caso, e con questa opzione si eliminano i loro nomi. Principiante Elimina i giocatori con sole capacit di Principiante. Intermedio Liquida i giocatori con capacit Intermedie. Avanzato Cancella i giocatori con capacit Avanzate. Ammetti la sconfitta > Per questa opzione necessario inserire una percentuale nella casella. (Ad esempio inserite il numero 50 per significare 50%). Un giocatore con una Quota di ammissione alla sconfitta superiore a questa percentuale viene escluso dal vostro elenco. Questo un bel metodo per assicurare che i duelli siano fatti all'ultimo sangue. Scollega > Anche per questa opzione necessario inserire una percentuale nella casella. (Ad esempio inserite il numero 35 per significare 35%). Un giocatore con una Quota di scollegamento superiore a questa percentuale non incluso nel vostro elenco. Un ottimo metodo per evitare quel noioso duelus interruptus. Giocatori online prende semplicemente nota della quantit totale di giocatori collegati alla vostra comunit online. Per i collegamenti tramite modem e cavo questo numero ovviamente non cambier mai. Giocatori nell'elenco indica il numero di giocatori che sono rimasti nel vostro elenco filtrato. Se il numero risulta essere zero, sar forse bene che modifichiate un po' i vostri filtri. Conversazione con altri giocatori Chiunque si sia trovato in un ambiente online, sa che il chiacchierare avanti e indietro met del divertimento (o forse anche pi della met). Una volta che si arrivati a sapere con chi si parla, ManaLink offre molti metodi di comunicazione con la gente online. Ecco qui di seguito una breve rassegna delle opzioni di comunicazione disponibili. Chat: Se volete conversare, potete richiedere un chat privato con qualcuno. Selezionate un giocatore dall'elenco (uno che non sia nello stato Non disturb.), fate clic sul pulsante Chat e la richiesta sar inviata immediatamente. Quando iniziate un chat con qualcuno, si apre una finestra Chat separata. In questa finestra potete scrivere i vostri messaggi, e poi inviarli premendo [Invio]. Riceverete anche i messaggi non appena inviati dal vostro partner di chat. La finestra mantiene corrente anche un registro delle conversazioni. Per lasciare il chat, fate clic sul pulsante Esci. Invito: Con questo pulsante potete sfidare un giocatore a una partita. Selezionate un giocatore dall'elenco (qualcuno che non sia gi registrato con un avversario, che non sia gi impegnato in un duello e che non risulti nello stato Non disturb.) Fate quindi clic sul pulsante Invita, e il vostro invito spedito. (Per sapere cosa succede dopo, consultate la sezione seguente "Duello online"). Messaggio: Ecco come inviare un breve messaggio di testo a un giocatore. Scegliete un giocatore dall'elenco e fate clic sul pulsante Messaggio. Nella casella che appare, scrivete il testo del messaggio. Per finire ed inviare il messaggio, fate clic su Invia, o su Annulla, se volete cancellare il messaggio senza inviarlo. Tutti i messaggi che ricevete, inclusi gli inviti a duellare e le richieste di chat, appaiono nello spazio inferiore del Dialogo ManaLink, cio nella finestra Messaggio. Non si tratta per di un display non funzionale. Da qui si risponde infatti ai messaggi ricevuti. Per prima cosa spieghiamo i pulsanti delle funzioni. Ce ne sono tre accanto alla finestra Messaggio e sono molto semplici: Cancella cancella dalla finestra il messaggio (evidenziato) selezionato in modo permanente. Elimina toglie tutti i messaggi dalla finestra in modo permanente. Opzioni apre la finestra Preferenze. I dettagli sulle varie preferenze sono contenuti nel paragrafo "Preferenze" della sezione "Icona ManaLink". Per scegliere un messaggio, fate clic sullo stesso. Niente di nuovo. Se volete soltanto cancellare i messaggi e giocare con le preferenze, bene, ma se volete dell'altro, dovrete fare qualche cosa in pi. Per potere effettivamente trattare un messaggio, fate doppio clic sul testo del messaggio nella finestra Messaggio. Ci che succede in seguito dipende dal tipo di messaggio che avete scelto. * Facendo doppio clic su Richiesta di chat, viene chiesto di Accettare o Rifiutare la conversazione. Fate clic sul pulsante che pi corrisponde alle vostre preferenze. Se accettate, avrete accesso immediato ad una finestra Chat con la persona che ha inviato la richiesta. Se rifiutate, il giocatore verr avvisato che al momento non volete conversare. * Facendo doppio clic su un Invita a duellare, si richiesti di Accettare o Rifiutare la sfida. Fate clic sul pulsante che descrive al meglio la vostra scelta. Se accettate, diventerete un avversario registrato della persona che ha inviato l'invito. Se rifiutate, lo sfidante sar avvisato del vostro rifiuto. Se la persona che vi ha invitato non pi online o registrata con un altro avversario l'invito o l'accettazione non avranno successo. * Facendo doppio clic su un semplice Messaggio, si apre il messaggio. Nella finestra Messaggio si visualizzano soltanto le prime parole di un messaggio, mentre se si apre un messaggio, si in grado di leggere il testo intero. Tramite i pulsanti a disposizione, potete Cancellare o Chiudere il messaggio e ritornare alla finestra Messaggio, oppure Rispondere con un vostro messaggio. (Tenete presente che quando rispondete, il messaggio originale viene cancellato). Esiste un altro metodo di comunicazione: Dileggio. una conversazione privata tra gli avversari in duello ed molto pi pratica dell'opzione Messaggio. Nel corso di un duello, premete [F6], ['] o [Inserisci] per aprire la casella Dileggio, scrivere e inviare una breve nota al vostro avversario. Quando premete [Invio], il messaggio inviato. Il messaggio viene annullato se premete il pulsante [Esc]. Ci siamo: ecco come duellare contro un'altra persona. Abbiamo fornito informazioni sparse in tutto il manuale e quindi molto di quanto vi diremo in seguito lo saprete gi, o almeno lo sapranno coloro che leggono il libro intero. Prima di sfidare qualcuno Non conviene inoltrarsi in un duello serio online con il nome "" (la denominazione schermo di default). Se non lo avete gi fatto, dovreste fate clic subito sulla sfera Giocatore ed impostare una denominazione schermo personale. (Per ottenere le istruzioni in merito, consultate la sezione " ora di farsi un nome"). Poi c' la questione del mazzo dei contendenti. Anche prima di avere contemplato la possibilit di giocare contro altra gente, vi sarete probabilmente dedicati a creare alcuni mazzi di vostra fantasia e li avrete provati nella Sfida. Se per non lo avete ancora fatto, adesso il momento giusto. Scegliete l'opzione Mazzi e createne alcuni. (S, alcuni mazzi gi fatti sono belli, ma portare al duello un mazzo creato da qualcun altro non la stessa cosa che usarne uno creato da voi). Non una cattiva idea averne pronto almeno uno di ogni tipo (Unlimited, Jolly, Limited, Torneo e Highlander saranno illustrati in seguito); non si sa mai che tipo di gioco richieder il vostro avversario. Pronti... Adesso siete pronti, Beh, quasi. C ancora un passo che dovete compiere senza istruzioni da parte nostra: dovete collegare il vostro computer ad un altro computer (tramite modem o cavo), a una LAN o all'Internet (tramite un ISP: Internet Service Provider). Nota: sfortunatamente al momento non potete usare CompuServe versione 3.0 per giocare a Magic su Internet. Fatto questo, manca solo un altro passo: il collegamento. Tutte le istruzioni inerenti a questa operazione sono contenute nelle sezioni "Collegamento" che non ripetiamo qui. Una volta collegati, sar il momento di impostare il duello. Per entrare in duello, necessario registrarsi con un avversario. Il modo per farlo dipende dal tipo di collegamento in uso. * Se si utilizzano i collegamenti tramite Modem e Cavo, solo un avversario possibile: la persona all'altro capo della linea. ManaLink registra sia voi che l'altra persona come avversari non appena il collegamento stato effettuato. Non c' bisogno di fare altro; procedete pure ad impostare i parametri. * Se si utilizza un collegamento LAN o Internet, necessario trovare un avversario che fa parte dei giocatori online. Utilizzando il Dialogo ManaLink, dovete invitare qualcuno a duellare (e riceverne l'accettazione) oppure essere invitati e quindi accettare l'invito. Le informazioni dettagliate circa il dialogo dell'invito e dell'accettazione sono contenute nel "Dialogo ManaLink". Gli avversari registrati sono pronti al duello. Rimane solo un piccolo ostacolo da superare: voi due dovete mettervi d'accordo sui parametri, cio sulle regole della partita. I parametri Una volta registrati con un avversario, bisogna impostare i parametri della partita. I parametri sono necessari non solo perch consentono di giocare il tipo di duello desiderato, ma anche, e pi importante, perch offrono un modo di evitare di giocare quei tipi di duello che preferite schivare. Fate clic sulla sfera Duello e scegliete l'attivit Avversario. Troverete i parametri nella sezione inferiore dello schermo. Posta La scelta di attivare o disattivare questa regola determina se ciascun duello nella partita giocato con la posta. Gioco libero Questa opzione indica che non desiderate giocare una quantit limitata di duelli. Con Gioco libero i duelli si susseguono finch uno degli avversari decide di abbandonare il gioco. (Se selezionate questa opzione, non dovrete preoccuparvi della regola Al meglio). Al meglio di Una partita pu consistere di un solo duello, dei migliori 2 fra 3, o dei migliori 3 fra 5. Sta a voi la scelta. Mazzo minimo Scegliete il minimo ammontare di carte che un mazzo deve contenere al fine di essere ammesso per la partita. Le sole due opzioni sono di 40 o 60 carte. Le opzioni sulla destra indicano i cinque mazzi ammessi per la partita: Unrestricted Qui la scelta totalmente libera. I mazzi Unrestricted possono consistere in tutte le carte del gioco e si possono aggiungere tante carte quante se ne vogliono di ogni tipo. Jolly L'unica differenza tra Jolly e Unrestricted consiste nel fatto che i mazzi non possono contenere pi di 4 carte di ogni tipo. Restricted Questo mazzo non pu contenere pi di 4 carte di ogni tipo, come nel caso Jolly. La differenza sta nel fatto che i mazzi Restricted possono contenere solo una di ogni tipo di carte con restrizioni e nessuna carta proibita. (Coloro che tra di voi si intendono di tornei di gioco probabilmente riconosceranno questa opzione con la definizione del mazzo di Tipo 1). Torneo Il tipo di mazzo Torneo non pu assolutamente contenere carte con restrizioni o proibite. Come nel caso di Restricted e Jolly, questa opzione permette tuttavia l'utilizzo di un massimo di 4 carte di ogni altro tipo. (Coloro che tra di voi si intendono di tornei di gioco probabilmente riconosceranno questa opzione con la definizione del mazzo di Tipo 1.5). Highlander Nel mazzo Highlander consentita solo una carta di ogni tipo e si possono utilizzare sia carte con restrizioni che proibite. ________________________________________________________________________ Carte con restrizioni e proibite Alcuni di voi si domanderanno: "Che cos' una carta con restrizioni? Come faccio a sapere quali siano le carte proibite"? Ottime domande. *La Wizards of the Coast stabilisce quali siano le carte proibite o dotate di restrizioni; queste decisioni si basano generalmente sul fatto che la carta troppo potente, contraddice le regole o in qualche modo sbilancia il gioco. * L'elenco di carte proibite e dotate di restrizioni per il gioco ManaLink si trova nell'Appendice e si basa sulla lista della Wizards of the Coast aggiornata alla data di creazione dei Duelli. ________________________________________________________________________ Dopo avere impostato i parametri e prima di fare clic sul pulsante Invia parametri dovreste scegliere un mazzo (nell'elenco appaiono soltanto i mazzi che corrispondono al tipo da voi scelto). Non appena il vostro avversario accetta i parametri che avete inviato, la possibilit di cambiare i mazzi non esiste pi. Duelli a sequenza Le partite giocate tra due avversari umani non si differenziano da quelle giocate tra avversari al computer, solo la scelta della comunicazione diversa. Nel corso di un duello non si ricevono inviti ad altre partite, ma i messaggi e le richieste di chat arrivano comunque a destinazione annunciandosi semplicemente con un blip sull'icona ManaLink; i tentativi di comunicazione possono quindi essere facilmente ignorati fino alla fine della partita. Se lo desiderate, vi possibile continuare ad inviare e ricevere messaggi e parlare in sessioni di chat nel corso della partita. (Se per le vostre attivit sociali rallentano assai l'andamento del duello, vi capiter di trovare degli avversari che perdono la pazienza). Esiste anche la possibilit per comunicare privatamente con la persona contro la quale state duellando: la caratteristica Dileggio. Diciamocelo chiaramente: sarebbe una perdita di tempo portarsi alla finestra di dialogo di ManaLink dalla quale usare la caratteristica Messaggio. Premete [F6], ['] o [Inserisci] per aprire la casella di dileggio dalla quale scrivere ed inviare un breve messaggio al vostro avversario. Alla pressione di [Invio] viene inviato il messaggio. Se cambiate idea, basta premere [Esc] per annullare il messaggio. Ci che potete e non potete fare tra un duello e l'altro semplice: potete continuare o abbandonare il gioco. Queste sono le uniche opzioni a vostra disposizione. Non avete la possibilit di modificare il mazzo tra un duello e l'altro in una partita. Lo potete fare solo tra una partita e l'altra. La vostra nuova classifica e il punteggio saranno calcolati alla fine di ogni partita. == APPENDICE: CARTE PAZZERELLE == Questi elenchi contengono tutte le carte con restrizioni e proibite Nei mazzi Restricted e Torneo. Inoltre, l'uso delle carte poste proibito per il gioco senza posta e con restrizioni per il gioco con posta. [Restricted] Ricordo Ancestrale Bilancia dell'Equilibrio Furia Loto Nero Morsa Maledetta Geyser Mentale Tutore Demoniaco Legame Rapido Duplicatore Torre d'Avorio Libreria di Alessandria Mox di Smeraldo Mox d'Ambra Mox di Perla Mox di Rubino Mox di Zaffiro Nuova Crescita Anello Solare Miniera a Cielo Aperto Passo Temporale Vortice Temporale Ruota della Fortuna [Proibite] Canale Distorcere la Mente Volta Temporale [Carte posta] Tavoletta di Bronzo Contratto con gli Abissi Patto con le Tenebre Avvocato del Diavolo Pavone Ingioiellato Rinascita Efreet delle Tempeste == CREDITI == Produttore Alessandro De Lucia Designer David Etheredge Programmatori Robert Colbert Chris Taormino Jim Thomas Programmatori aggiuntivi Kim Crouse Illustrazioni Frank Frazier, Artista principale Todd Bilger Betsy Kirk Registrazione del suono Mark Reis Documentazione John Possidente Manager Marketing del prodotto Stephen Haney, U.S.A. Lisa Humphries, Europa Servizi creativi Kathryn Lynch Jerome Paterno Rick Rasay Reiko Yamamoto Controllo qualitativo Tom Falzone, Supervisore Chrispy Bowling, Responsabile del progetto Kevin Bane, Assistente Addetti controllo qualitativo Bob Abe Paul Ambrose Tim Beggs Matt Bittman Brandi Boone Ellie Crawley Jim Crawley Alan Denham Mike Dubose Grant Frazier Michael Gibbons Mark Gutknecht Rosalie Kofsky Jason Lego Tim McCracken Roscoe Possidente Steve Purdie John Ross Rick Saffery Dean Schwarzkopf Mike Seal Jeff Smith Rappresentanti della Wizards of the Coast Ren Flores Emily Arons Jim Butler Ringraziamenti speciali Daniel Berner Jan-Maree Bourgeois Shirley Carlson Doru Culiac Skaff Elias Chaz Elliott Karen Ffinch Karol Fuentes Karen Kapscady Mendy Lowe Johanna Mead Joel Mick Yasuyo Nohara Marisa Ong Juliane Parsons Lenny Raymond Roland Rizzo Bill Rose Henry Stern Rob Stewart Pete Venters Rob Voce Tom Wylie